Ikinokore mujintou survival seikatsu♡ (生き残れ!無人島サバイバル性活♡) - RPG Translate

Guía y Reseña del Juego

Imagen de portada del juego Ikinokore! Mujintou Survival Seikatsu
Este artículo es una guía para el juego "Ikinokore mujintou survival seikatsu♡" del círculo "Gaon-do".

Contiene la estrategia completa, una lista de escenas H y sus condiciones, así como recomendaciones para las elecciones iniciales y la prioridad de fabricación de objetos. Ten cuidado con los spoilers.

Introducción a la Historia

El protagonista decide aceptar la invitación de su amiga de la infancia, Mitsuki Nanami, para ir de viaje durante las vacaciones de verano. Aunque sus padres eran mejores amigos y solían jugar juntos, se distanciaron con el tiempo. Sin embargo, durante el viaje, el barco es atrapado por una tormenta y ambos terminan naufragando en una isla desierta.

Escena del naufragio Llegada a la isla

Ambos comienzan a explorar la isla para recolectar lo necesario para sobrevivir, mientras intentan construir un barco para escapar. Así comienza su vida de supervivencia...

Reseña y Opiniones

① Parte de Exploración de la Isla

Este juego es del tipo simulación. Al comenzar el día, debes elegir las acciones del protagonista y de Mitsuki. Explorar la isla te permite obtener comida, agua y otros materiales, además de desbloquear nuevas áreas de exploración. Durante la exploración, pueden ocurrir eventos aleatorios, algunos de los cuales se resuelven mediante tiradas de dados.

Explorando la isla Tirada de dados para un evento

El éxito de las tiradas de dados depende de las estadísticas del protagonista y de si posee ciertas habilidades. Al principio, podrás presenciar eventos como espiar a Mitsuki mientras se baña o un accidente con su traje de baño mientras juegan en el mar. La exploración diurna acumula puntos de experiencia para el protagonista, que por la noche pueden ser asignados a estadísticas o para aprender habilidades.

② Creación de Objetos en la Base e Interacción con Mitsuki

Al final del día, regresan a la base para cenar. La comida consume los alimentos y el agua recolectados. Si alguno falta, la recuperación de salud y cordura será menor, y podrías enfermarte. Después de comer, en el tiempo libre, puedes usar el comando "Fabricar" para combinar materiales y crear nuevos objetos que facilitarán la supervivencia.

Menú de fabricación Interacción con Mitsuki

Los comandos "Conversar" y "Contacto físico" te permiten interactuar con Mitsuki, recuperando cordura y aumentando su afecto. A medida que el afecto aumenta, podrás pedirle cosas íntimas. Además, por la noche, puedes realizar travesuras mientras duerme.

③ Impresiones Finales

Este juego del círculo "Gaon-do" tiene como heroína a la amiga de la infancia, Mitsuki Nanami. La parte de simulación es muy entretenida, ya que debes gestionar comida, agua y la salud de los personajes. El juego no termina si te quedas sin recursos, por lo que puedes completarlo con paciencia. Las escenas H se centran en una relación de amor puro con el protagonista, y la dinámica de cómo la situación en la isla desierta intensifica su relación está bien lograda.

Preguntas Frecuentes

P. ¿Cómo desbloqueo todas las escenas H?
R. Desde el inicio, puedes seleccionar la última opción en la galería de recuerdos para desbloquear todo.

P. ¿Hay límite de días?
R. No, no hay límite de días.

Guía de Estrategia

Elecciones Iniciales Recomendadas

Las tres primeras elecciones afectan las estadísticas iniciales del protagonista. Puedes elegir las que prefieras, ya que todas las estadísticas se pueden mejorar con experiencia. Personalmente, recomiendo las opciones que aumentan la Salud y la Cordura, como "Montaña rocosa" -> "Músculos entrenados" -> "Rock intenso", ya que estos recursos son escasos al principio.

Cómo Empezar

Al principio, prioriza la recolección de agua y comida. El agua se consigue en el arroyo y la comida explorando. Recoge muchas botellas de plástico vacías en la playa. Luego, explora el bosque para fabricar un "cuchillo de piedra", y después consigue lianas en el arroyo para hacer un "iniciador de fuego por arco" y un "colector de rocío".

Después, aumenta el porcentaje de exploración de todas las zonas y, en cuanto puedas, fabrica una caña de pescar en la playa para asegurar una fuente de alimento estable. Fabricar un arpón también mejorará la eficiencia.

Prioridad de Habilidades y Estadísticas

Al principio, prioriza VIT y MND para aumentar la salud y la cordura. En cuanto a habilidades, "Sentido de recolección", "Cuerpo eficiente", "Buen cocinero" y "Maestro de pesca" son muy útiles desde el inicio.

Escape de la Isla

Al construir la balsa, se desbloquea el comando para escapar. Necesitarás cargar suficientes provisiones. Si fallas, regresarás a la isla y podrás construir un barco mejor. Falla una vez para desbloquear el Barco y dos veces para el Barco mejorado. Es recomendable usar el barco mejorado.

Para tener éxito, puedes ser rescatado por un barco que pase (necesitarás bengalas de señal, botes de humo y un espejo para aumentar la probabilidad al 100%) o llegar a tierra por tu cuenta. Con unas 20 raciones de comida conservada y 15 botellas de agua, remando constantemente, deberías escapar en 5 o 6 días. Al llegar al día 60, se desbloquea un comando especial para escapar automáticamente.

Lista de Escenas H y Condiciones

Escena HCondición para Desbloquear
Evento de aperturaOcurre automáticamente al inicio.
Día 2, mediodíaOcurre automáticamente al mediodía del día 2.
Día 2, nocheOcurre automáticamente después de dormir en el día 2.
Día 5 en adelante (día soleado)Ocurre en un día soleado a partir del día 5.
Fabricación del baño de barrilOcurre al fabricar el baño de barril.
Cuarto masajeOcurre en el cuarto masaje de contacto físico.
Afecto 50+, antes de cenarOcurre con afecto 50+ antes de la cena.
Relación: Confianza, de nocheOcurre de noche con relación de Confianza.
Relación: Confianza, Afecto 75+, nocheOcurre de noche con relación Confianza y afecto 75+.
Relación: Confianza, Afecto 100+, nocheOcurre de noche con relación Confianza y afecto 100+.
Relación: Confianza, Afecto 125+, nocheOcurre de noche con relación Confianza y afecto 125+.
Afecto 150+, buscando restosOcurre al buscar restos en la playa con afecto 150+.
Relación: Confianza, Lujuria 50+, noche 1-4Ocurre de noche con relación Confianza y lujuria 50+.
Afecto 125+, de nocheOcurre de noche con afecto 125+.
Afecto 150+, de nocheOcurre de noche con afecto 150+.
Afecto 180+, por la mañanaOcurre por la mañana con afecto 180+.
Afecto 210+, después de cenarOcurre después de cenar con afecto 210+.
Afecto 250+, por la mañanaOcurre por la mañana con afecto 250+.
Relación: Amor, Lujuria 50+, antes de dormirOcurre antes de dormir con relación Amor y lujuria 50+.
Final AEscapar de la isla con relación Confianza o inferior.
Final BEscapar de la isla con relación Amantes o superior.
Final CEscapar con relación Amantes, más de 5 días de sexo diurno y exposición.

Datos Varios

Lista de Habilidades y Efectos

HabilidadPuntos Nec.Efecto
Maestro de pesca100+2 a la tirada de dados al pescar.
Leñador experto100+2 a la tirada de dados al cortar leña.
Maestro trampero100Aumenta la probabilidad de que las presas caigan en trampas.
Bendición del náufrago100+2 a la tirada de dados al buscar restos en la playa.
Sentido de recolección100Aumenta la probabilidad de obtener objetos al explorar.
Olfato para explorar100Aumenta la tasa de progreso en la exploración.
Fabricación eficiente100Reduce el tiempo consumido al fabricar.
Crecimiento acelerado100Aumenta la experiencia ganada al entrenar.
Atento100Aumenta el afecto ganado al conversar.
Cuerpo eficiente100Reduce la cantidad de comida consumida.
Buen cocinero100Aumenta la probabilidad de hacer una comida deliciosa.
Técnica sigilosa100Reduce la probabilidad de ser descubierto en las travesuras nocturnas.

Recetas de Fabricación

RecetaObtenciónMaterialesEfecto
Cuchillo de piedraExploración del bosqueMadera, Piedra x2, Liana x2, Lona de viniloPermite procesar madera y recolectar lianas.
HachaExploración del bosqueMadera x2, Piedra x2, Liana x2Permite el comando "Cortar leña".
CuerdaExploración del bosqueLiana x2Objeto útil en ciertos eventos.
BrújulaExploración del bosqueConcha, Fragmento de metalEvita perderse. Reduce errores de dirección en el mar.
HornoExploración del arroyoPiedra x10, Arcilla x3Permite fabricar cerámica.
Filtro de aguaExploración del arroyoPiedra x2, Carbón x2Evita enfermar por agua no potable.
Caña de pescarExploración de la costaMadera, Liana, Concha x2Permite el comando "Pescar".
Cesta de espaldaExploración de la montañaMadera x2, Liana x5Dificultad de extracción de rocas -4.
UngüentoExploración de la praderaHierbas medicinales x2, Azufre, ResinaEvita que el estado empeore por heridas.
ArcoExploración de la praderaMadera x2, Liana x2Permite el comando "Cazar".
Arco mejoradoDespués de cazar varias vecesMadera x2, Tendón de animal x2Dificultad de caza -4.
Flechas x3Exploración de la praderaMadera, Piedra, PlumaNecesarias para cazar.
Trampa de corralExploración de la praderaMadera x2, Liana x3Permite poner trampas en la pradera.
PicoExploración de la cuevaMadera x2, Piedra x2, Liana x2Permite el comando "Extraer mineral".
Baño de barrilExploración de la cuevaMadera x2, Barril de metalPermite el comando "Bañarse".
Trampa de lazo¿Tras la primera trampa?Madera, Piedra, Liana x2, Tendón animalPermite poner trampas en el arroyo.
Trampa de arco¿Tras varias trampas?Madera x5, Cuerda x2, Tendón animal x2, FlechaPermite poner trampas en el bosque.
AntorchaExploración de la praderaMadera, Resina x2, Carbón x2Permite explorar la cueva.
CerámicaTras fabricar el hornoArcilla x2, ConchaMaterial para otros objetos.
Sal x3Tras crear cerámicaMaderaMaterial para otros objetos.
Destilador de agua de marTras hacer salMadera x5, Piedra x3, Lona de vinilo x2, Botella vacía x2Produce 1 de agua en días soleados.
Refugio simpleAl volver a la base el día 2Madera x4, Piedra x2, Liana x2, Lona de viniloReduce el consumo de salud/cordura en la base.
Refugio¿Tras fabricar cierto número?Refugio simple, Madera x10, Piedra x5, Cuerda x3, Resina x2Reduce aún más el consumo de salud/cordura.
Iniciador de fuego por arcoAl volver a la base el día 2Madera x2, LianaReduce tiempo y salud para encender fuego.
Iniciador de fuego de pedernalAl volver a la base el día 9Pedernal, Fragmento de metalReduce mucho el tiempo para encender fuego.
BalsaAl despertar el día 3Madera x10, Liana x5, VelaPermite intentar el escape.
Colector de rocíoAl despertar el día 4Liana x5, Botella vacía x5Obtienes 1 de agua cada día.
Refrigerador marinoCuando se te pudre comidaPiedra x2, Cuerda, Poliestireno x3, Cerámica x2, ResinaCaducidad de alimentos +1 día.
VajillaAl volver a la base el día 5Madera x2, Cerámica x2Aumenta recuperación de cordura en la cena.
Utensilios de cocinaAl volver a la base el día 5Cerámica x2Aumenta la probabilidad de éxito al cocinar.
CamaAl despertar el día 6Cama simple, Piel x3Aumenta la recuperación de salud/cordura al dormir.
Horno de carbónAl volver a la base el día 8Madera x3, Arcilla x5Permite fabricar carbón.
ArpónTras pescar con cañaMadera x2, Piedra, LianaLa heroína también pescará peces.
Cama con almohadaDía después de hacer la camaCama, Piel x2, Pluma x10Mejora la recuperación al dormir.
Refugio mejorado¿Tras fabricar herramientas mejoradas?Refugio, Madera x20, Piedra x10, Arcilla x5, Resina x2Reduce aún más el consumo de salud/cordura.
Colector de agua de lluviaSegundo día de lluviaPiedra x6, Lona de vinilo x3Consigue el máximo de agua en días de lluvia.
TendederoTercer día de lluviaMadera x5, Liana x2Permite crear comida conservada.
Vivero¿Tras pescar varias veces?Madera x4, Cuerda x2, Resina x4Caducidad del pescado +1 día.
Cuchillo de obsidianaTras extraer mineralMadera x2, Obsidiana x2, Cuerda x2, PielPermite procesar piedra/metal. Recolectar lianas -4 dificultad.
Bote de humoTras extraer mineralCarbón x3, Salitre x3, Azufre x2Permite pedir rescate a barcos diurnos.
Bengala de señalTras extraer mineralMadera x2, Fragmento de metal, Carbón x2, Salitre x3, Azufre x2Permite pedir rescate a barcos nocturnos.
Caña de pescar mejoradaTras cuchillo de obsidianaMadera x2, Cuerda, Poliestireno, Fragmento de metalDificultad de pesca -4.
Hacha mejoradaTras cuchillo de obsidianaMadera x2, Pedernal x2, Cuerda x2, PielDificultad de cortar leña -4.
Arpón mejoradoTras cuchillo de obsidianaMadera x2, Fragmento de metal, Resina x2, Tendón animalAumenta la cantidad de peces que captura la heroína.
Pico mejoradoTras cuchillo de obsidianaMadera x2, Pedernal x2, Cuerda x2, PielDificultad de extracción -4.
AhumadorTras hacer la balsaMadera x3, Piedra x4, Arcilla x6Permite hacer comida ahumada (conserva).
VelaTras pasar varios díasMadera x3, Liana x5, Piel x5Necesaria para la balsa y el barco.
BarcoTras fallar el escapeMadera x15, Cuerda x5, Poliestireno x5, VelaNecesario para escapar.
Vela mejoradaTras hacer la balsaMadera x3, Cuerda x5, Piel x5, Resina x2Necesaria para el barco mejorado.
Barco mejoradoTras hacer la balsaMadera x20, Cuerda x5, Poliestireno x5, Resina x5, Vela mejoradaNecesario para escapar.